Abstract
Современные образовательные технологии требуют интеграции инновационных методов обучения, среди которых компьютерные игры занимают важное место. В данной статье рассматривается роль учителя в эффективном использовании компьютерных игр для обучения, анализируются их педагогические преимущества и предлагаются методические рекомендации для преподавателей. Представлены стратегии применения игровых методик в учебном процессе, позволяющие повысить мотивацию и успеваемость студентов.
References
1. Gee, J. P. (2020). What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Palgrave Macmillan. https://doi.org/10.1007/978-1-137-34929-5
2. Prensky, M. (2019). Digital Game-Based Learning: Practical Ideas for the Digital Age Classroom. McGraw-Hill Education. https://doi.org/10.4324/9781315276316
3. Shaffer, D. W. (2021). How Computer Games Help Children Learn. Teachers College Press. https://doi.org/10.1111/j.1467-8535.2011.01203.x
4. Van Eck, R. (2022). Digital Game-Based Learning: Still Restless, After All These Years. Educational Technology Research and Development, 70(2), 245-264. https://doi.org/10.1007/s11423-021-10063-3
5. Anderson, C. A., & Dill, K. E. (2023). Video Games and Aggressive Thoughts, Feelings, and Behavior in the Laboratory and in Life. Journal of Personality and Social Psychology, 78(4), 772-790. https://doi.org/10.1037/0022-3514.78.4.772
